جزوه ی آموزشی Network+ و شبکه ی محمد مهدی حاجی اسمعیلی PDF چاپ نامه الکترونیک
نوشته شده توسط محمد مهدی حاجی اسمعیلی   
يكشنبه ۱۱ بهمن ۱۳۸۸ ساعت ۱۳:۵۰

جزوه ی آموزشی Network+ بصورت درپیت !

از محمد مهدی حاجی اسمعیلی !

این فایلی که بصورت یه eBook براتون اینجا آپلود کردم، یه مقاله نیست و یه جزوه هستش... یه جزوه ی آموزشی که من برای کلاس Network+ م توی دانشگاه درستش کرده بودم و برای همین هم ساختارش تفاوتهای بارزی با مقالاتی که قبلا از من خوندین داره... مهمترین تفاوتش در اینه که سرفصلهای این جزوه همه شون در حد یه Keyword هستن... یعنی چی ؟!

اگه بعد از دانلود کتابه یه نگاهی به پایین صفحه ها بندازین، میبینین که قسمتی به نام "یادداشتها" در اون پایین هستش... این قسمت برای چیه ؟ برای اینکه من یه نگاه به موضوعی که میخوام درس بدم بندازم و بعدش بیام و توضیحات کلی و عمیق رو در مورد اون موضوع سر کلاس پای تخته بدم و بقیه هم یادداشت کنن...

به همین دلیل خوب متوجه میشین که چرا در این eBook توضیحات نوشتاری برای هر موضوع خیلی کم هستش و در حد جملاتی کوتاه بیشتر نیست !

علت اینکه این جزوه رو آپلود کردم، این بود که بعضی از کسانی که این درس رو با من داشتن بتونن اونرو خودشون بگیرن و بعدا اگه خواستن برن پرینتش کنن ولی دیدم بد نیست که این جزوه رو هم روی سایت بگذارم تا اگر کسی خواست بتونه یه نگاهی بهش بندازه...

خدا رو چی دیدین ؟ شاید یکی از شما معلمی بود که احساس میکرد میتونه از این جزوه برای آموزش درسش استفاده کنه !

پس زیاد از دستم عصبانی نشین و اگه احساس کردین که فایلی که دانلود کردین به هیچ دردی نمیخوره، حداقلش اینه که حجمش کم بوده !

OKey ! زیاد حرف مفت زدیم ! میریم سراغ درس !

بای بای !

برای دانلود فایل همینجا، یعنی اینجا، یا یه کم اونورتر مثل اونجا کلیک کنین !

P.S : (همه ی لینکا یکی هستن ! اسکل نشین رو همه شون کلیک کنین !)

 

آخرین به روز رسانی در يكشنبه ۱۱ بهمن ۱۳۸۸ ساعت ۱۴:۳۶
 
تاریخچه بازیهای کامپیوتری -- فصل دوم PDF چاپ نامه الکترونیک
نوشته شده توسط محمد مهدی حاجی اسمعیلی   
دوشنبه ۱۴ دی ۱۳۸۸ ساعت ۲۱:۲۲

برای دیدن فصول قبلی اینجا کلیک کنید.

تاریخچه بازیهای کامپیوتری

فصل دوم

تکنولوژیهای تصویرپردازی

بازیهای ویدئویی به صفحات پردازشی نیاز دارند که بتوانند تصاویر درونشان را به سرعت تغییر دهند.گستره ی متغیری از تکنولوژیهای تصویرپردازی وجود دارد که بازیهای ویدئویی بر اساس آنها شکل میگیرند.این تکنولوژیها میتوانند شامل مواردی همچون Raster Graphics, Vector Graphics, Liquid Crystal Displays, Light Emitting Diodes و یا حتی تصاویر از پیش ضبط شده و ذخیره شده بر روی دیسکهای نوری باشد.چگونگی کنترل تصاویر به وجود آمده بر روی صفحه، به تکنیکهای گرافیکی که توسط بازیسازان پیاده سازی میشود بستگی دارد.

تکنولوژیهای تصویری

محبوبترین و معروفترین تکنولوژی تصویری شناخته شده، لوله ی کاتدی است که هم قابلیت ایجاد تصاویر Raster Based و هم Vector Based (گرافیکهای برداری) را دارد.CRT که در تلویزیونهای خانگی از آن استفاده میشود حاوی یک تفنگ الکترونی است که درون یک محفظه ی استوانه ایی شیشه مانند قرار گرفته است.دسته های الکترونی به کمک اسلحه ی یاد شده به سمت شیشه ی انتهایی استوانه شلیک میشوند.

یک سری دستگاههای ایجاد امواج الکترومغناطیس (که میتوانند شامل الکترودها و یا سیم پیچها باشند) که بر اساس یک سیگنال تغذیه ورودی تغییر میکنند، باعث تغییر مسیریک سری از الکترونها در راه رسیدن به انتهای شیشه میشوند.

در انتهای مسیر، شیشه ی تلویزیون توسط لایه ی خاصی از فسفرسانت قرمز، آبی و سبز (RGB) پوشانده شده است که با برخورد الکترونها به آن، شروع به درخشیدن و ایجاد تصاویر بر روی صفحه ی تلویزیون میکنند.

آخرین به روز رسانی در دوشنبه ۱۴ دی ۱۳۸۸ ساعت ۲۲:۰۳
ادامه مطلب...
 
DFS چیست ؟ راههای مختلف دسترسی به فایلهای Share شده در شبکه PDF چاپ نامه الکترونیک
نوشته شده توسط محمد مهدی حاجی اسمعیلی   
دوشنبه ۱۶ آذر ۱۳۸۸ ساعت ۱۳:۵۷

Distibuted File System یا DFS چیست ؟
راههای مختلف دسترسی به فایلهای Share شده در سطح شبکه

 

Admin های شبکه قبلنا میگفتن که "هیچ چیزی آدم رو مثل گشتن دنبال یه فایل خاص توی یه عالمه فایل Share شده اسکل نمیکنه!"


موضوع این هفته چیه ؟ موضوع این هفته درباره ی مشکلی هستش که اگه جدی بشه دمار از روزگار کاربرهای شبکه در میاره !


تا حالا از اون شبکه ها داشتین که توش به هر ننه قمری اجازه ی Share کردن فایلها داده شده ؟! از همونایی که جناب ننه قمر میاد فیلمای YouTubeیی که دیروز دانلود کرده رو Share میکنه تا بقیه ی ننه قمرهای درون شرکت بتونن ببیننشون و به جای انجام کار، بسی لذت ببرن و تفریح کنن ؟!


به نظرتون کی این Share بازیا مشکل ساز میشه ؟! از نظر اخلاقی که از همون اول احتمال مشکل ساز شدنش میره ! ولی از نظر تکنیکی چی ؟! وقتی که هر کاربر مثل اسب داره فایل آپلود میکنه و یادش میره منظمشون کنه چی ؟!


میدونم که هنوزم موضوع روشن نشده... این زیریه رو بخونین :

 

مشکل : توی محیط شبکه ی من هر ننه قمری اومده و یه فایل Share کرده و حالا که من میخوام دنبال فایل مورد نظرم بگردم باید نیم ساعت مثل گدا گودوله های آشغال گرد برم و کل شبکه رو بالا پایین کنم تا بتونم فایلم رو پیدا کنم ! (من خودم نوکر همه ی انسانهای زباله گردی که جامعه شون وظیفه ش رو در قبالشون انجام نداده هستم...فقط مثال زدم وگرنه ما سگ کی باشیم که بخوایم بنده های خدا رو مسخره کنیم.)


راه حل : یه عالمه چیزه ! چند تاشم این پایین مینویسم ! DFS هم جزوشون هست !

اصولا پیدا کردن فایل دلخواه Share شده توی محیط یک شبکه میتونه هم آسون باشه و هم سخت...
چه وقتی آسونه ؟ وقتی که کارمندای شبکه منظم باشن و شما بهشون اجازه های دسترسی با توجه به موقعیتشون در شبکه دادین... وقتیکه برای هر File Server یک نقش مشخص قرار دادین و میدونین که درون هر سرور چه نوع فایلهایی Share شدن و وقتیکه بخواین به فایلها دسترسی پیدا کنین میرین سراغ کامپیوتر مخصوصش...


چه وقتی میتونه خفن سخت باشه ؟ وقتیکه شما نمیتونین از یک File Server متمرکز در شرکت استفاده کنین و هر کاربری باید فایلهایی که درست میکنه رو روی کامپیوتر خودش Upload کنه. بعضی وقتها میشه این کاربرها و کامپیوترها رو جدا کرد ولی باز هم مدیریت و دسترسی به فایلهای Share شده سخت میشه.
برای دسترسی به فایلهای Share شده ی متعدد چندین و چند سناریو وجود داره که من به 4 تای اونها اشاره میکنم :


1. پیدا کردن دستی فایلها بر روی هر کامپیوتر به طور جداگانه
2. Map کردن فولدرهایی که مورد نظر ما هستند
3. استفاده از قابلیت Search پیاده سازی شده در Active Directory (فقط برای کامپیوترهای عضو Domain)
4. استفاده از DFS

 

آخرین به روز رسانی در سه شنبه ۱۷ آذر ۱۳۸۸ ساعت ۱۲:۰۴
ادامه مطلب...
 
<< ابتدا < قبلی 1 2 3 4 بعدی > انتها >>

صفحه 1 از 4

مقالات سر راهی !

دسترسی به یک کامپیوتر از طریق اینترنت

اتصال به یک کامپیوتر از طریق اینترنت بدون داشتن Public IP

از اونجاییکه سوال شما سوال معروفی هستش و خیلیها به دنبال جواب اون هستن (و خب ! بهش نمیرسن !) بنده سعی میکنم یک جواب کامل و علمی که برای همه هم مفید باشه بهش بدم :

 دسترسی به یک کامپیوتر از هر شبکه ایی نیازمند داشتن IP اون کامپیوتر در شبکه ی فوق هستش...در شبکه های غیر جهانی مثل شبکه های LAN خانگی و یا حتی شبکه ایی که دوستان از یک ISP ازش اینترنت میگیرن، آدرس منطقی (همون آدرس IP) که به شما اختصاص داده میشه در 99 درصد موارد جزو سه بازه ی آدرسی هستش که ارگان IANA به طور بین المللی به عنوان "آدرسهای اختصاصی" تعیین کرده...

ادامه مطلب

تبلیغات تصویری

آگهی